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Aspectos básicos sobre dispositivos móviles y plataformas de programación
Tipos y categorías de dispositivos móviles
Sistemas operativos móviles
Plataformas y formatos multimedia móviles
Páginas Web para dispositivos móviles: WML
Dispositivos periféricos para móviles: GPS, pantallas táctiles, NFC

Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles
Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles. Tipos de aplicaciones y entornos de desarrollo.
Desarrollo de Aplicaciones Móviles con J2ME
Desarrollo de Aplicaciones Móviles con .Net
Desarrollo de Aplicaciones Móviles con Adobe Flash
Nuevas tendencias en desarrollo de aplicaciones

Android & Windows Mobile

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Aprender a desarrollar aplicaciones en diferentes sistemas operativos móviles: Windows Mobile y Android. Elaborar interfaces gráficas móviles. Utilizar bases de datos móviles y conectarse a bases de datos externas. Utilizar mapas en las aplicaciones. Gestionar la información de sensores de los terminales móviles como el GPS.

J2ME & SYMBIAN

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El paquete de cursos Desarrollo de Aplicaciones para Móviles con Java revisa el desarrollo de interfaces gráficas con las herramientas AWT (Abstract Windowing Toolkit) de Java. También ofrece una visión general de la arquitectura de la plataforma J2ME (Java 2, Micro Edition) y una introducción técnica a los principales perfiles incluidos en la configuración CDC (Configuración de dispositivo conectada). El primer curso hace un repaso de los componentes de interfaz utilizados en AWT, como botones, casillas de selección o campos de texto, entre otros. También se examina el mecanismo de manejo de eventos a través de estos componentes. El segundo curso incluye una amplia explicación de las configuraciones, los perfiles y las extensiones estándar de la plataforma J2ME. Los alumnos obtendrán una visión global de la arquitectura J2ME y su posicionamiento en el segmento del software para telefonía móvil. También se explica la forma de integrar las capas de software para proporcionar un entorno de aplicaciones coherente en comparación con otras plataformas para aplicaciones de dispositivos móviles. El último curso proporciona una introducción técnica a los diferentes perfiles (Personal Basis Profile y Personal Profile) utilizados para desarrollar aplicaciones

INFRAESTRUCTURA

Crear componentes de interfaz gráfica con AWT.
Escribir código para manejar eventos que ocurren en la interfaz de usuario.
Crear aplicaciones y miniaplicaciones basadas en la interfaz gráfica.
Describir los procesos de desarrollo en las tecnologías inalámbricas.
Analizar las tecnologías relacionadas con los mercados inalámbrico y de dispositivos.
Concebir y planificar una solución inalámbrica que proporcione ventajas de negocio tangibles.
Describir las configuraciones, perfiles y paquetes estándar de J2ME.
Representar gráficamente una arquitectura inalámbrica J2ME.
Describir las diferencias que existen entre los perfiles Foundation, Personal Basis y Personal.
Codificar y compilar la aplicación Personal Profile.